sábado, 31 de julio de 2010
MAMÁ, QUIERO SER ÁRBITRO
Probablemente todos aquellos que alguna vez dijimos eso, observamos que nuestra familia nos miraba con gesto de incredulidad.
Desde hace tiempo los árbitros somos vistos como un estorbo, algo que simplemente está en un partido para favorecer o perjudicar a un equipo según con el pie nos hubiésemos levantado por la mañana. Pero… ¿realmente es así? ¡Claro que no!. Es diferente ver esto del arbitraje desde dentro que desde fuera, y no podemos culpar a nadie por ello. Sobre nuestras espaldas recae el peso de todo un partido, algunos importantes y otros no tanto, pero al fin y al cabo todos son partidos, y los padres, jugadores y entrenadores lo viven, lo disfrutan y quieren ganar, eso todos debemos entenderlo. No podemos culpar a nadie por algo que es tan humano como el bienestar de ganar; pero cuando las cosas van en nuestra contra decidimos enfadarnos, gritar y echarle la culpa al que tiene la mayor responsabilidad, el árbitro. ¡Jamás nadie va a admitir que fue su culpa! Los árbitros nos podemos equivocar, y por supuesto que nos equivocamos, pero ¿acaso esos padres que van a animar a sus hijos en un partido no se confundieron al hacer algo en su trabajo? Quizás esa mañana una madre se confundió al enviar unos informes, o ese padre calculó mal los recibos de la casa. Al fin y al cabo nosotros, los árbitros, estamos trabajando, ya que nos preparamos y estudiamos para eso, e intentamos hacerlo lo mejor posible, disfrutar y hacer disfrutar a todo el mundo. Es gratificante salir de un partido con una sonrisa en la cara y pensando que todo ha salido a pedir de boca, no perfecto, porque realmente no hay nada perfecto; pero también después de un partido agobiante a veces deseas no haber elegido eso. Mas, si todo fuese perfecto ¡qué aburrido sería todo!; y, como me dijo una vez alguien en un partido, de cada conflicto sacas una experiencia nueva e ideas para superar la que próximamente te pueda ocurrir.
Cuando le dije eso a mi madre me dijo ¿Por qué arbitro? y yo respondí ¿Y porqué no?.
miércoles, 28 de julio de 2010
DECISIÓN
En esta sección abordaremos el tema más olvidado del arbitraje de basquetbol, que es el aspecto psicológico. A lo largo y ancho de estas líneas intentaré compartir de la manera más clara posible los fundamentos de comportamiento de un árbitro, el cual al entrar a la cancha cautivado por la belleza del baloncesto se sumerge en un mar de emociones y sentimientos.
Es en ese momento que tiene que dejar el corazón de lado, guardado por 3 horas en la maleta del uniforme y de ahí mismo sacar al compañero que lo hará salir avante en cada encuentro; ese gran amigo se llama “criterio”.
Claro que para ser buen amigo del criterio es importante hacer una primera incursión en un esbozo de conocimiento de este como tal, consecutivamente alimentar la relación de mucho trabajo y convencimiento de que podemos ser verdaderos amigos “el criterio y el árbitro”.
Una vez que este agradable suceso se presenta, emprenderá el árbitro de baloncesto una tarea más, la cual consiste en el manejo de las emociones de 10 atletas dentro de la cancha y 18 críticos en las 2 bancas de cada equipo. En cada silbatazo el árbitro se encuentra en una difícil disyuntiva debido a la gran presión que ejercen tanto los jugadores como los entrenadores, y no se diga el público quien juega un papel importantísimo.
Desde luego todo esto se va sucediendo en el tiempo trascurrido de cada encuentro, en el cual cada falla que un jugador comete, el árbitro se ve involucrado (al ser parte de su trabajo), y esto incita a los implicados a culpar o hacerse víctimas de lo que ellos (los jugadores o entrenadores), consideran un absurdo ya que ven afectados sus intereses y el ser categórico en la toma de decisiones para que estas actitudes carezcan de fundamentos es la complicada tarea que el árbitro deberá realizar para darle al hermoso juego de basquetbol la dirección y la alegría que lo caracteriza.
La prioridad de un árbitro es salvaguardar la integridad de los jugadores en esta área de 15 por 28 metros, en la cual sin el perfil adecuado la duela se convertiría en un ring donde se puede presentar una batalla campal, pero gracias a la capacitación constante y al entrenamiento adecuado de nuestros árbitros este tipo de sucesos son cosa del pasado, y hoy día es una prioridad que en la esfera psicológica cada árbitro esté cursando adecuadamente su perfil para el adecuado desempeño del trabajo arbitral.
Por:Oswaldo Ferro
Es en ese momento que tiene que dejar el corazón de lado, guardado por 3 horas en la maleta del uniforme y de ahí mismo sacar al compañero que lo hará salir avante en cada encuentro; ese gran amigo se llama “criterio”.
Claro que para ser buen amigo del criterio es importante hacer una primera incursión en un esbozo de conocimiento de este como tal, consecutivamente alimentar la relación de mucho trabajo y convencimiento de que podemos ser verdaderos amigos “el criterio y el árbitro”.
Una vez que este agradable suceso se presenta, emprenderá el árbitro de baloncesto una tarea más, la cual consiste en el manejo de las emociones de 10 atletas dentro de la cancha y 18 críticos en las 2 bancas de cada equipo. En cada silbatazo el árbitro se encuentra en una difícil disyuntiva debido a la gran presión que ejercen tanto los jugadores como los entrenadores, y no se diga el público quien juega un papel importantísimo.
Desde luego todo esto se va sucediendo en el tiempo trascurrido de cada encuentro, en el cual cada falla que un jugador comete, el árbitro se ve involucrado (al ser parte de su trabajo), y esto incita a los implicados a culpar o hacerse víctimas de lo que ellos (los jugadores o entrenadores), consideran un absurdo ya que ven afectados sus intereses y el ser categórico en la toma de decisiones para que estas actitudes carezcan de fundamentos es la complicada tarea que el árbitro deberá realizar para darle al hermoso juego de basquetbol la dirección y la alegría que lo caracteriza.
La prioridad de un árbitro es salvaguardar la integridad de los jugadores en esta área de 15 por 28 metros, en la cual sin el perfil adecuado la duela se convertiría en un ring donde se puede presentar una batalla campal, pero gracias a la capacitación constante y al entrenamiento adecuado de nuestros árbitros este tipo de sucesos son cosa del pasado, y hoy día es una prioridad que en la esfera psicológica cada árbitro esté cursando adecuadamente su perfil para el adecuado desempeño del trabajo arbitral.
Por:Oswaldo Ferro
ACTUALIZACIÓN FIBA REGRESANDO 8 SEGUNDOS
Por supuesto basándonos en las Reglas Oficiales 2010 y las interpretaciones oficiales que entran en vigor a partir de octubre del presente año.
Art. 28 .1.2 El equipo ha pasado el balón a cancha delantera cuando:
° El balón toca o es legalmente tocado por un atacante que tiene ambos pies en contacto con su pista delantera.
° Durante un drible desde cancha defensiva hacia cancha ofensiva, ambos pies del jugador que efectúa el drible y el balón están en contacto con la zona ofensiva.
Fundamentados en las interpretaciones oficiales (Libro de Casos) 2010, enlistamos los siguientes ejemplos:
Ejemplo 1:
A1 tiene un pie a cada lado de la línea central. Recibe el balón de A2, que se encuentra en zona defensiva.
A continuación A1 vuelve a pasar el balón a A2, quien aún se encuentra en zona de defensa.
Interpretación:
Jugada legal. A1 no tiene ambos pies en su zona de ataque y por tanto tiene derecho a pasar el balón a cancha defensiva. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 2:
A2 está driblando el balón desde su cancha defensiva y finaliza el drible con un pie a cada lado de la línea central, sosteniendo el balón en sus manos. Después, A2 pasa el balón a A1, que también tiene un pie a cada lado de la línea central.
Interpretación:
Jugada legal. A2 no tiene ambos pies en cancha ofensiva y por tanto tiene derecho a pasar el balón a A1, que tampoco está en zona de ataque. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 3:
A2 está efectuando un drible desde su cancha defensiva y tiene un (1) pie (pero no ambos) en zona de ataque. Después, A2 efectúa un pase a A1, quien tiene un pie a cada lado de la línea central. A continuación, A1 comienza un drible hacia su zona de ataque.
Interpretación:
Jugada legal. A2 no tiene ambos pies en su cancha delantera y por tanto tiene derecho a pasar el balón a A1, que tampoco está en su zona de ataque. Por tanto, A1 tiene derecho a comenzar un drible hacia su zona defensiva o hacia zona de ataque. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 4:
A4 está efectuando un drible desde su cancha defensiva y finaliza su progresión, pero continúa botando:
(a) con un pie a cada lado de la línea central.
(b) con ambos pies en cancha ofensiva pero con el balón aún en zona de defensa.
(c) con ambos pies en cancha defensiva pero con el balón en zona de ataque.
(d) con ambos pies en zona ofensiva mientras sigue botando el balón en cancha defensiva, tras lo cual A4 vuelve a colocar ambos pies en su zona de defensa.
Interpretación:
En todos los casos, A4 sigue estando en cancha defensiva hasta que ambos pies y el balón toquen la cancha delantera. La cuenta de ocho (8) segundos continuará en todas las situaciones.
“Cuando conoces las reglas, tienes ventaja sobre tu oponente”
Jaime Spinola
Art. 28 .1.2 El equipo ha pasado el balón a cancha delantera cuando:
° El balón toca o es legalmente tocado por un atacante que tiene ambos pies en contacto con su pista delantera.
° Durante un drible desde cancha defensiva hacia cancha ofensiva, ambos pies del jugador que efectúa el drible y el balón están en contacto con la zona ofensiva.
Fundamentados en las interpretaciones oficiales (Libro de Casos) 2010, enlistamos los siguientes ejemplos:
Ejemplo 1:
A1 tiene un pie a cada lado de la línea central. Recibe el balón de A2, que se encuentra en zona defensiva.
A continuación A1 vuelve a pasar el balón a A2, quien aún se encuentra en zona de defensa.
Interpretación:
Jugada legal. A1 no tiene ambos pies en su zona de ataque y por tanto tiene derecho a pasar el balón a cancha defensiva. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 2:
A2 está driblando el balón desde su cancha defensiva y finaliza el drible con un pie a cada lado de la línea central, sosteniendo el balón en sus manos. Después, A2 pasa el balón a A1, que también tiene un pie a cada lado de la línea central.
Interpretación:
Jugada legal. A2 no tiene ambos pies en cancha ofensiva y por tanto tiene derecho a pasar el balón a A1, que tampoco está en zona de ataque. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 3:
A2 está efectuando un drible desde su cancha defensiva y tiene un (1) pie (pero no ambos) en zona de ataque. Después, A2 efectúa un pase a A1, quien tiene un pie a cada lado de la línea central. A continuación, A1 comienza un drible hacia su zona de ataque.
Interpretación:
Jugada legal. A2 no tiene ambos pies en su cancha delantera y por tanto tiene derecho a pasar el balón a A1, que tampoco está en su zona de ataque. Por tanto, A1 tiene derecho a comenzar un drible hacia su zona defensiva o hacia zona de ataque. La cuenta de ocho (8) segundos continuará.
Ejemplo 4:
A4 está efectuando un drible desde su cancha defensiva y finaliza su progresión, pero continúa botando:
(a) con un pie a cada lado de la línea central.
(b) con ambos pies en cancha ofensiva pero con el balón aún en zona de defensa.
(c) con ambos pies en cancha defensiva pero con el balón en zona de ataque.
(d) con ambos pies en zona ofensiva mientras sigue botando el balón en cancha defensiva, tras lo cual A4 vuelve a colocar ambos pies en su zona de defensa.
Interpretación:
En todos los casos, A4 sigue estando en cancha defensiva hasta que ambos pies y el balón toquen la cancha delantera. La cuenta de ocho (8) segundos continuará en todas las situaciones.
“Cuando conoces las reglas, tienes ventaja sobre tu oponente”
Jaime Spinola
martes, 27 de julio de 2010
LA TECNOLOGÍA EN EL ARBITRAJE
Hoy en día, y con la tremenda aportación de la televisión en todos los deportes se ha vuelto muy común que el público, los entrenadores y los jugadores, reclamen alguna decisión arbitral, requiriendo y fundamentando su apreciación en algún video que haya sido grabado por algún espectador, alguna persona de la televisión local e inclusive alguna persona relacionada directamente con alguno de los dos equipos.
Revisemos la regla:
“PROCEDIMIENTO EN CASO DE PROTESTA”
C.4 “Los videos, películas, fotografías o cualquier otro equipo visual, electrónico, digital o de otro tipo sólo podrá utilizarse para:
* Decidir si un último lanzamiento se realizó dentro del tiempo de juego al final de cada período o periodo extra.
*Determinar responsabilidades en aspectos disciplinarios o con fines educativos una vez que el partido haya concluido.
Interpretación FIBA:
Cualquier instrumento tecnológico que se vaya a utilizar para determinar alguna duda, deberá ser revisado y autorizado por el comité organizador y el primer juez.
Los equipos deberán ser notificados antes del inicio del juego, que en caso de duda se utilizará el medio electrónico autorizado y sólo para los fines que las reglas FIBA establecen.
EL CRITERIO ARBITRAL
Desde un ámbito estrictamente psicológico, aparece como evidente que las personas poseen la capacidad de ser criteriosas, lo cual no les aseguraría la adecuación de sus comportamientos a las diversas situaciones vivenciadas, surgidas de sus relaciones interpersonales.
En este sentido el criterio, no es un simple mecanismo de repuesta refleja, sino por el contrario, puede pensarse como un proceso básico en cual también interactúan la fijación de creencias, la actitud, etc. El criterio suele ser usado de manera inconsciente en aquellas situaciones de resolución de problemas, y por ello es una capacidad mental del sujeto que supone un análisis racional de la situación por la cual atraviesa.
La actuación de un arbitro de básquet no debe basarse en el mecanismo reflejo de pitar aquello que se vea. Dado que ello puede constituir un recurso fácil si se pretende justificar “el control del partido”, aludiendo a dicho control, el único objetivo del arbitraje.
Los árbitros debemos tener como horizonte, no la demostración sistemática del grado de conocimiento acerca de las Reglas de Juego. Por el contrario debemos “demostrar” el uso racional que de ellas realizamos.
El criterio arbitral:
El básquetbol es una actividad en continuo cambio. Quizás una pequeña prueba de ello son las modificaciones introducidas a su reglamento de Juego cada cuatro años. Así mismo un partido de básquet no presenta dos situaciones iguales. Es por ello que el criterio arbitral no debe ser concebido como un concepto rígido.
Por el contrario, debe ser flexible, teniendo como base la coherencia según el partido que les toque arbitrar. Puntos a tener en cuenta son los talentos que los jugadores despliegan, sus actitudes para con el juego y la conducta durante el partido.
El criterio arbitral es una capacidad mental que se construye. Pero no exclusivamente con los años de arbitraje. Cierto es que la experiencia puede ser un factor que contribuye con su construcción. El concepto se nutre de diversas áreas de actuación:
Ø Es de suma importancia la actitud que se tenga frente al arbitraje: ello implica el grado de compromiso para con el juego. La mentalidad profesional, no solo debe basarse en la remuneración percibida a la finalización de un partido, sino también, en conocer el contexto de juego (quiénes serán los jugadores, qué es lo que se juega, etc).
Ø Un árbitro no es un elemento aislado del básquetbol actual. Debe tener conocimientos técnicos-tácticos del juego. Su imagen no será dañada si intercambia opiniones y conocimientos con otros estamentos del básquetbol (entrenadores, jugadores, delegados, etc.).
Ø No es una redundancia, pero es indispensable un conocimiento acabado de las reglas y el espíritu para el que fueron creadas. También debe poseer un conocimiento de la técnica del arbitraje.
Podría pensarse en el arbitraje como una actividad, en principio de carácter perceptivo. Pero si solo pensamos en la cuestión sensorial, en la cual el silbato, es la respuesta a un estimulo visual, no podemos desarrollar el criterio como una herramienta más que hace a configurar al arbitraje como una disciplina profesional.
Consideraciones finales:
El básquetbol moderno necesita de analizar al arbitraje en su globalidad, su estructura de funcionamiento, la formación y selección arbitral. Ellos suelen ser lugar de errores a la hora de pitar un partido. Pero para ahondar en los puntos anteriores se necesita de voluntad de diálogo entre todos los estamentos del básquetbol, para que el arbitraje deje de ser una actividad semi-vocacional.
El sentido y objetivo de esta comunicación fue la de pensar en voz alta acerca de la falta de explicación – comunicación sobre aspectos de criterios arbitrales.
En este sentido el árbitro debe trabajar para actuar durante un juego con el menor margen de error posible. Existirían dos clases de errores:
Ø Los de apreciación
Ø Los de criterio
Los primeros pueden ser corregibles y se modifican con el trabajo semanal, de preparación física. Muchas veces “el golpe de vista” hace que nuestra apreciación respecto de un movimiento sea diferente. Podría pensarse que estos tipos de errores son “perdonables”.
Por el contrario los segundo, los de Criterio, serían “imperdonables”. Ellos son fruto de la falta capacitación continua y constante de la actividad arbitral. Son los que a primera vista para los jugadores, los entrenadores y los espectadores son visibles en un juego.
EL CONCEPTO VENTAJA / DESVENTAJA
El concepto de Ventaja / Desventaja
Existe un concepto dentro de las Reglas de Juego que rigen nuestro deporte, que es poco comentado fuera de los círculos arbítrales: Este es el concepto de VENTAJA / DESVENTAJA. Un árbitro lo debe tener en cuenta a la hora de pitar un foul o una violación de juego. Para ello debe tener en cuenta dos factores (relativo y absoluto)
Un buen arbitraje se debe basar en una buena interpretación de la ventaja / desventaja y un conocimiento global del juego.
El baloncesto intenta recoger en su reglamento todas las situaciones que se pueden producir en un rectángulo de Juego con el objetivo de que los árbitros tengan todas las armas posibles para no caer en la disparidad de interpretaciones.
Hay que tener en cuenta que en el reglamento del básquetbol existen dos factores que marcan las violaciones y los contactos permitidos o no permitidos que son: el factor absoluto y el factor relativo.
El factor absoluto es analizar cada acción en relación con las reglas de juego y sus interpretaciones, basándose en los principios que rigen cada regla en particular -ya sean contactos o violaciones-, buscando el máximo responsable de aquello que ha sucedido. Por ejemplo, si la regla de los tres segundos se debe aplicar cuando un jugador atacante entra en la zona contraria y permanece en ella más de tres segundos, no cabría dudar sobre cuándo sancionar al equipo inferior.
No obstante, si un juego fuese arbitrado de esta manera se tornaría poco atractivo. Por esta razón, debe considerarse el factor relativo, que trata de analizar el contacto o la violación a las reglas en función de las circunstancias que se han producido y su influencia sobre el juego. Hay que tener en cuenta, si da ventaja al jugador o al equipo que las causa, si produce una desventaja al jugador o al equipo contrario y si son sistemáticos y entran en contradicción con el espíritu del juego. Este principio supone que toda regla es relativa a priori, ya que antes de aplicarla se debe tener en cuenta la situación de ventaja y desventaja que se produce en cada acción.
Comúnmente se dice que el buen árbitro es aquel que pasa “desapercibido” durante el transcurso de un juego.
Sin embargo el buen árbitro es aquel que interviene sin interferir en el juego, que no pita ni por exceso ni por defecto: Es el que tiene la capacidad de discernir qué contactos son punibles y cuáles no.
Un árbitro que entiende y valora las reglas de juego; debe hacer una correcta aplicación del concepto ventaja-desventaja, que se genera en cualquier situación de juego. Para ello el árbitro no solo debe saber interpretar el espíritu de las reglas de juego, sino también conocer aspectos del juego relacionados con sus aspectos técnicos-tácticos.
DESTREZAS PSICOLOGICAS EN EL ENTRENAMIENTO DEL ÁRBITRO DE BALONCESTO
Los árbitros del baloncesto son participantes activos en un juego caracterizado por niveles altos de velocidad, de fuerza, de habilidades, y de estrategias así como de emociones. Su función consiste en asegurar que el juego se juegue con justicia, dentro del espíritu y la intención de las reglas. Esto constituye un trabajo muy exigente porque los árbitros no sólo deben tomar decisiones constantemente en situaciones que suceden en un abrir y cerrar de ojos, pero también deben estar enterados y tratar una serie de informaciones necesarias para manejar el juego
adecuadamente. Los árbitros deben realizar una tarea muy compleja mientras intervienen lo menos posible con el desafío. Un mal arbitraje, o aun más la mera percepción de ello en la mente de los participantes, distrae del juego y causa un giro de la atención de los jugadores hacía los árbitros. Los árbitros no deben ser el centro de atención. Decisiones equivocadas son obviamente una fuente de irritación para los jugadores, entrenadores y fanáticos. Sin embargo, la imagen proyectada por los árbitros en la cancha es tan importante como la calidad de sus decisiones. Frecuentemente, las situaciones no son tan claras como deberían, por lo tanto la habilidad de los árbitros para vender sus decisiones llega a ser un factor supremo. Los árbitros, que ya han establecido una credibilidad sólida ante los ojos de los jugadores y entrenadores, tendrán menos problemas convenciendo a todos que sus decisiones son correctas en situaciones discutibles. La credibilidad es lograda:
.- trabajando duro,
.- tomando las decisiones correctas,
.- evitando errores en el manejo del juego, .- manteniendo el nivel apropiado de emoción, y
.- manejando situaciones difíciles con aplomo, confianza y profesionalidad.
Los árbitros competentes no nacen. Adquirir las competencias necesarias para arbitrar es atribuido en gran parte a la calidad de los programas de entrenamiento a que son sometidos los árbitros. Tales programas deben proporcionar oportunidades :
.- para adquirir un conocimiento y entendimiento completo de las reglas y su interpretación
.- para saber que es que los jugadores pueden o no pueden hacer,
.- para aprender y practicar la mecánica en la cancha para tener la posición adecuada para ver la acción y para comunicar sus decisiones claramente, y
.- para lograr un alto nivel de aptitud físico para mantenerse al mismo ritmo de los jugadores y de sus movimientos rápidos.
Estos elementos generalmente son cubiertos adecuadamente en los campus y clinicas de entrenamiento. Sin embargo, otras calidades personales y habilidades específicas son requeridas.
.- Los buenos árbitros poseen una imagen positiva de sí mismo y un nivel alto de confianza.
.- Mantienen el nivel apropiado de concentración durante el juego.
.- Están preparados para enfrentarse a lo impredecible y para actuar de manera preventiva para poder evitar titubeos y prevenir errores que puedan llegar a ser irritantes e interfieran con la conducción tranquila del juego.
Las áreas donde habilidades psicológicas fuertes son necesarias:
1. Concentración y conciencia del juego o Además de su responsabilidad primaria de observar el juego y detectar infracciones instantáneamente, los árbitros deben estar atentos a factores tales como:
- i. la posesión de la flecha,
- ii. el cronometro del juego,
- iii. el reloj de 24 segundos,
- iv. el número de faltas de equipo y los tiempos muertos computables.
Mientras éstos están bajo la responsabilidad de los oficiales de mesa, el árbitro y su(s) compañero(s) tendrán que, en última instancia, resolver cualquiera desacierto o errores cometidos en estas áreas. Tener el conocimiento definido de lo que pasa es esencial para los árbitros en la cancha. o En todas las situaciones de faltas, los árbitros deben ser capaces de identificar y recordar al jugador contra quien la falta fue cometido. Crear este hábito evitará, por ejemplo, el titubeo o que aun se envié un jugador equivocado a la línea cuando se alcance el límite de faltas de equipo. o Entendimiento de las estrategias ofensivas y defensivas básicas utilizadas por cualquier equipo y reconociendo características individuales de jugadores (de mano derecha o zurda, lanzador a distancia, movimiento de pie en fintas y penetraciones hacia el cesto, etc.) ayudará a anticipar jugadas y estar listo cuándo estas situaciones se desarrollen. o Los árbitros deben ser capaces de bloquear las señales o situaciones no pertinentes (visual o auditivo) tales como los ruidos de la multitud y pensamientos internos que pueden competir con información pertinente y distraer la atención. La falta de concentración es probablemente la más importante fuente de errores cometidos por los árbitros durante el juego. La adquisición de las habilidades que favorezcan el mantenimiento del enfoque y la atención deberán ser, por lo tanto, la preocupación principal en los programas de entrenamiento para árbitros.
2. La motivación y el nivel de activación o La motivación determina la intensidad
de los esfuerzos desplegados en la realización de una tarea y en perseguir la participación en una actividad particular. Los árbitros deben aprender a ponerse metas y desarrollar las estrategias que permiten que alcancen el nivel apropiado de activación y mantener el interés en el arbitraje.
3. Manejo del estrés y el control emocional o El trabajo de los árbitros está sujeto al escrutinio constante por una variedad de personas: jugadores, entrenadores, supervisores, fanáticos.
Todos tienen un cierto grado de temor al fracaso. La probabilidad de cometer errores y ser percibido como fracasado provoca varios grados de ansiedad en las personas que pueden dañar su desempeño y su disfrute. Los árbitros de baloncesto deben aprender y practicar las técnicas del manejo del estrés y la relajación. o Los participantes a menudo reaccionan a las decisiones tomadas por los árbitros y expresan su desacuerdo con estas. Los árbitros deben reducir
sus sentimientos de frustración y enfado causadas por personas que no están de acuerdo con sus decisiones, especialmente cuando los árbitros están seguro que su decisión era correcta. o Ningún árbitro está exento de fallar una jugada. Los árbitros primero deben aceptar sus malas decisiones sin tratar de encubrirlas, y aprender a tratar con el resto de los participantes sin perder su confianza y sentirse incompetente.
4. Comunicación o Comunicación formal en el arbitraje del baloncesto depende principalmente del uso de las señales adecuadas y comunicación verbal. Pero hay un aspecto informal de comunicación que es por lo menos tan importante como la parte formal. Mientras en la cancha, los árbitros se están comunicando constantemente por un lenguaje no verbal, la postura, las expresiones faciales, los movimientos se perciben y son interpretados, y, por lo tanto, son instrumentos poderosos de comunicación. Los árbitros deben ser sensibles en este aspecto importante y aprender como explotar las habilidades no verbales de comunicación para aumentar su credibilidad y para obtener el respeto que ellos necesitan de los participantes.
La importancia de una preparación adecuada En su excelente libro [Psicología del arbitraje] publicado hace más de una década, Weinberg y Richardson acentúan las demandas mentales del arbitraje del deporte; de hecho, árbitros veteranos afirman que el manejo de las habilidades psicológicas responde a un 50%-70% del éxito del árbitro. De la misma manera, los supervisores de los árbitros en varios deportes profesionales; que asignan y evalúan el trabajo de los árbitros, acentúan la consistencia, la justicia, la fortaleza mental, la toma de decisiones rápidas y acertadas, y la tranquilidad como las ventajas más importantes para buenos árbitros; así, parece extraño que los campos y las clínicas de entrenamiento acentúan las técnicas físicas, interpretación de reglas, ropa apropiada, y pruebas escritas y prácticas.
¿Si los árbitros y supervisores concuerdan que el aspecto mental del arbitraje es crítico para el éxito personal, por qué se le da tan poco tiempo y énfasis en el desarrollo y prácticas de las habilidades psicológicas? El motivo principal es la mala concepción de que las habilidades psicológicas son innatas: O usted las tiene o usted no las tiene. De hecho, así como las habilidades físicas se pueden afinar, así también las habilidades psicológicas. Los árbitros eficaces no nacen
con un conjunto completo de habilidades psicológicas. Sino, su habilidad de concentrar, relajarse bajo presión, mantener la confianza, y relacionar con los otros miembros del equipo de arbitraje es practicado de forma sistemática y repetidas.
La instrucción básica en la adquisición de habilidad mental: una necesidad En un artículo publicado en la revista FIBA Assist, el presente autor sugirió áreas de preparación mental en las cuales los árbitros pueden desarrollar su nivel de competencia. Estas incluyen concentración, manejo del la ansiedad, motivación, comunicación, control emocional. El presente artículo trata de ilustrar la necesidad de entrenamiento en estas áreas al referirse a situaciones específicas. No
hace muchos años, los atletas eran reacios, si no totalmente ignorante, cuando se confrontaban con entrenamientos de las habilidades psicológicas. Hoy en día, la preparación mental es una parte integral de cada programa atlético serio. No hay un solo atleta eminente que niegue su importancia. Para que puedan trabajar los métodos de entrenamiento psicológicas, el primer requisito es creer en los beneficios que uno puede lograr con su implementación. Debe haber un
compromiso de aprender las técnicas y de practicarlas regularmente. Con esto, y sólo entonces, llega a ser pertinente para incluir las instrucciones básicas en la adquisición de las habilidades psicológicas en los programas de entrenamiento de árbitros.
sábado, 24 de julio de 2010
3 SEGUNDOS
Art.- 26.1.1- Un jugador no permanecerá más de tres (3) segundos consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de un balón vivo en su cancha de ataque y el reloj de partido esté en marcha.
Así es que:
1.-Para que se sancionen los 3 segundos el equipo debe tener control de pelota, cuando se hace un disparo a la canasta se pierde el control del balón, y por los tanto la cuenta de 3 segundos debe reiniciarse hasta que se obtenga un nuevo control de balón.
2.-La pelota debe encontrarse dentro de la cancha ofensiva y en control (botando, pasando o en posesión con una o ambas manos).
Art. 26.1.2- Se permitirá que un jugador:
• Intente abandonar el área restrictiva.
• Esté en el área restrictiva cuando él o un compañero está en acción de tiro y el balón sale o acaba de salir de la(s) mano(s) del jugador en un lanzamiento a canasta.
• Realice un drible para lanzar a canasta dentro del área restrictiva después de haber permanecido en ella durante menos de tres (3) segundos.
Interpretando correctamente la regla, en consecuencia, en estas tres situaciones no se debe sancionar violación de 3 segundos.
Art. 26.1.3- Para que se considere que un jugador esta fuera del área restrictiva debe poner ambos pies fuera de la pintura.
“Todos los que pertenecemos al medio del básquet debemos aprender las reglas, el conocimiento del reglamento te permitirá una mayor comprensión del juego.”
Así es que:
1.-Para que se sancionen los 3 segundos el equipo debe tener control de pelota, cuando se hace un disparo a la canasta se pierde el control del balón, y por los tanto la cuenta de 3 segundos debe reiniciarse hasta que se obtenga un nuevo control de balón.
2.-La pelota debe encontrarse dentro de la cancha ofensiva y en control (botando, pasando o en posesión con una o ambas manos).
Art. 26.1.2- Se permitirá que un jugador:
• Intente abandonar el área restrictiva.
• Esté en el área restrictiva cuando él o un compañero está en acción de tiro y el balón sale o acaba de salir de la(s) mano(s) del jugador en un lanzamiento a canasta.
• Realice un drible para lanzar a canasta dentro del área restrictiva después de haber permanecido en ella durante menos de tres (3) segundos.
Interpretando correctamente la regla, en consecuencia, en estas tres situaciones no se debe sancionar violación de 3 segundos.
Art. 26.1.3- Para que se considere que un jugador esta fuera del área restrictiva debe poner ambos pies fuera de la pintura.
“Todos los que pertenecemos al medio del básquet debemos aprender las reglas, el conocimiento del reglamento te permitirá una mayor comprensión del juego.”
viernes, 23 de julio de 2010
REGLAMENTO INTERNO CMAAB
OBJETIVO
“Elevar la calidad del servicio que prestan los miembros de esta agrupación.”
PUNTUALIDAD
ART. 1 Todo árbitro tendrá que presentarse antes de la hora programada a su cancha debidamente uniformado, de acuerdo al siguiente tiempo:
10 minutos antes de cada juego
ART: 2 En caso de no llegar en el tiempo especificado, si los equipos esperan al árbitro; si estos pagan el servicio completo, el árbitro solamente pagará $30.00 de su servicio durante ese juego. En caso de que no cubran el importe del servicio, el juez cubrirá el 100% del pago. Si el juez no llegara a presentarse (Dejando tirado el juego) será sancionado con el 200% del servicio.
Árbitros programados para cubrir un servicio, se presenten a su cancha y no haya partido, se le pagará un juego por el responsable.
DE LOS UNIFORMES Y MATERIAL DE TRABAJO
ART. 3 Todo árbitro deberá presentarse a la cancha con:
a).- Pantalón negro de color firme, de vestir liso, corte recto, bombachos no están permitidos.
b).- Tenis completamente negros y lustrados, se permitirá distintivo en caso de la marca del tenis.
c).- Calcetín o calcetas negras.
d).- Cinturón negro sin adornos opcional, si el pantalón trae presillas estrictamente tendrá que utilizarlo.
e).- Camisa oficial del CMAAB con el logo de FIBAAMERICAS
f).- Silbato negro reglamentario como el fox, tornado, etc. con su cordón negro.
g).- En caso de apuntadores: Tabla tamaño oficio.
h).- Marcadores de fauls como de equipo y jugadores.
i).- Bandera para reposición alterna con flecha de color rojo.
J).- Cronómetro, no se permiten celulares, ni relojes de pulso.
k).- 2 juegos de bolígrafos: negro, rojo y azul.
l).- Regla, corrector y papel carbón.
m).- Reglamento Oficial.
n).- Hojas blancas suficientes.
Frac. 3.1 Al árbitro que se le detecte trabajando sin algún implemento antes mencionado será sancionado económicamente con $20.00.
Frac. 3.2 No será parte del uniforme en los jueces de cancha: Reloj, anillos, soguillas, aretes, pulsos, llaves, celulares u otro objeto que ponga en riesgo la integridad física propia o de los jugadores.
NOTA.- Siempre que la playera de arbitraje sea portada, será estrictamente necesario mantenerla bien fajada, ya sea dentro o fuera de las instalaciones.
DEL CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DEL REGLAMENTO
ART. 4: Es elemental para todo árbitro la correcta y eficaz aplicación del reglamento de juego, así como la interacción de comentarios con sus compañeros que permitan mejorar la calidad del servicio. Si algún árbitro cometiera una falta grave que afectará el resultado final del partido, siendo esta una situación de reglamento, será a criterio del consejo directivo juzgar la gravedad de la falta, imponiendo la sanción que estime conveniente, pudiendo abarcar desde una sanción económica del 50 % de su pago y el monto de la reposición del partido si la liga lo estima conveniente, hasta la suspensión como Juez de dicho torneo.
DE LAS NORMAS DE CONDUCTA
ART. 7 Las características de esta agrupación es la NO PREPOTENCIA, por tanto debemos mantener dentro y fuera de la cancha una conducta adecuada dando hasta donde nos sea posible una explicación de nuestras acciones, sin perder la calma y buscando siempre la mejor salida a nuestros problemas. De lo contrario la sanción irá desde una amonestación escrita, económica, suspensión temporal o baja definitiva.
ART. 8 Todo árbitro deberá dirigirse con absoluto respeto a todos los directivos y representantes de los diferentes organismos de nuestro deporte; todo afiliado que sea sorprendido faltando al respeto a alguno de los directivos antes mencionados se hará acreedor a una sanción que irá desde 6 meses de suspensión de todos sus derechos, hasta baja definitiva según sea la gravedad de los hechos.
ART. 9 Todo afiliado a esta agrupación deberá cuidar, tratando siempre de mejorar las relaciones y la convivencia entre todos sus compañeros, por lo que se considerará como falta grave el estar hablando mal de sus compañeros, criticándolos, hablar de ellos ante personas ajenas, lesionando los intereses del grupo poniendo en riesgo la integridad del mismo, en caso de ser comprobado será dado de baja inmediatamente.
ART. 10 Por ética, ningún árbitro:
Se podrá acostar o sentarse en las gradas en el momento de prestar su servicio (durante el juego).
Y no deberá cambiarse de ropas en las cancha de juego, asi como tampoco en las inmediaciones, se tendrá que hacer en el vestidor o en el baño.
La sanción económica para cualquiera de estas 2 anomalías será del 20 % del servicio total de ese día.
ART. 11 Se prohíbe a todo árbitro llegar con aliento alcohólico a desempeñar sus funciones, la persona que se sorprenda se le suspenderá de forma inmediata y su duración será de 3 meses y en caso de reincidir las sanciones serán dobles o hasta baja definitiva si así lo amerita.
NINGUN ARBITRO PODRA CHECAR SU CELULAR DURANTE EL TIEMPO DE JUEGO, SOLAMENTE PODRÁ HACERLO EN LOS INTERVALOS SIEMPRE Y CUANDO NO SEA MUY NOTORIO.
AL QUE SE LE SORPRENDA, LA SANCION SERA DEL 20% DEL MONTO DE SU PAGO DE ESE PARTIDO.
ART. 12 En caso del árbitro que fume; NO podrá hacerlo bajo las siguientes condiciones, mientras tenga juego o porte el uniforme.
La sanción irá desde una amonestación en privado, amonestación pública, por escrito, sanción económica del 50 % del juego; del 100 % o hasta suspensión temporal no mayor de 20 días según sea el caso.
ART: 13 Todo árbitro que abandone la cancha a medio tiempo sin aviso, será sancionado con EL 20% de su juego Con excepción de ir al baño, tomar agua o algún otro urgente imprevisto, pero siempre tendrá que comunicarle al 1° juez y tendrá que haber por lo menos 2 jueces en la cancha durante este tiempo.
ART. 15 Todo árbitro deberá de respetar a sus compañeros dentro y fuera del área de juego: el hablar mal de un compañero ante cualquier persona será denigrar la reputación del grupo, por tal motivo a esta persona se le dará una advertencia y en caso de reincidencia la sanción podrá abarcar desde la suspensión por 3 meses de todos sus derechos hasta la expulsión definitiva si así lo amerita.´
ART. 16 Todos los miembros del CMAAB están obligados a asistir a las juntas técnicas donde se tomarán acuerdos que formarán parte de este reglamento. Durante las reuniones todo árbitro deberá tener una conducta adecuada y dirigirse con respeto a los compañeros ya que una broma de mal gusto, insulto, habladuría u otra actitud que haga sentir mal; será sancionado con una suspensión de 30 días y en caso de reincidencia esta sanción se duplicará
Frac. 16.1. En caso de pruebas físicas presentarse debidamente uniformados: short o pants negro, tenis, calcetas y playera blanca; en las cuales todos deben realizarla al menos que presente un justificante médico que acredite el no poder participar, de no hacerlo no serán tomados en cuenta en la programación.
DE LAS HOJAS DE ANOTACIÓN
ART. 17 Todo árbitro que no firme la hoja de anotación, no se le pagará dicho juego y la misma sanción será aplicada al apuntador en caso de que la hoja no esté firmada por el capitán de equipo o entrenador.
ART. 18 Al apuntador que se le detecte en su hoja un error que interfiera en el resultado del partido, que confunda su contenido para la liga o que señale el nombre de un equipo que no jugaba, no se le pagará dicho juego.
Frac. 18.1 Si el error no interfiere con el resultado, pero perjudica a la liga o al representante en su control estadístico: (entradas, nombres de equipo, categoría, hora, fecha, sede, canasteo o resultados parciales o finales) la sanción económica será de $20.00 (veinte pesos 00/100 M. N.), por partido.
ART. 19 Al finalizar la jornada es necesario entregar las hojas de anotación en el caso de primera fuerza, se depositarán en el buzón, en cuanto a las demás serán entregadas inmediatamente al presidente de la liga, o en su defecto al representante, pero por ningún motivo podrán llevárselas.
GENERALIDADES
ART. 20 Todo árbitro que se compruebe que está sancionando juegos de cualquier índole: amistosos, torneos relámpagos, escolares, etc. sin hacerlo del conocimiento del representante será dado de baja de manera inmediata.
ART. 21 Todo árbitro que sea descubierto encubriendo a un compañero que cometió una infracción al reglamento, será castigado con la misma sanción que se le aplique al que la haya cometido.
ART. 23 En los juegos que el pago lo realicen los equipos, los encargados de pedirlos serán los jueces de cancha y el encargado de ese dinero será el apuntador, el cual tendrá que entregarlo al tesorero en el momento que se le requiera; si no lo reportara o no lo entregara, la sanción económica será del 20% de su servicio, además de reponer ese dinero. Si reincide será del 100% o hasta baja definitiva, EN CASO DE DEFAUL TENDRAN QUE PRESENTAR LA COPIA DE HOJA ANOTACION AL TESORERO PARA QUE SE LES PAGUE.
ART. 24 En caso de que un árbitro se niegue a firmar una sanción o que no fuera localizado, bastará con la firma de 2 testigos para ser aplicada.
ART. 25Todo árbitro tendrá derecho de apelar las sanciones impuestas, ser revisadas y tomadas en cuenta siempre y cuando se hagan por escrito y dentro de las 48 horas siguientes a partir de que se le notificó su sanción.
ART. 26 Ningún cargo dentro del CMAAB puede hacer superior a un árbitro de otro, por lo tanto las sanciones se aplicarán por igual.
ART. 27 En toda falta cometida que no se encuentre regulada en este reglamento, el consejo directivo se reserva el derecho de ampliarlo o modificarlo según lo crea conveniente.
TRANSITORIOS
El periodo de vigencia del presente reglamento será por tiempo indefinido y solo podrá ser derogado por un reglamento posterior.
VIERNES 15 DE MAYO DEL 2010
MODIFICACIONES FIBA 2010
Modificaciones a las reglas de FIBA que serán vigentes a partir de octubre de 2010.
Art. 2.2.3 Área Restrictiva
Las áreas restrictivas ahora serán rectangulares; 4.90 metros de ancho x 5.80 metros de largo.
Art. 2.3.4 Área de lanzamiento de 3 puntos
Medirá 6.75 metros teniendo como referencia el centro del aro en el piso.
Art. 2.2.6 Líneas laterales de saque
Dos (2) líneas estarán marcadas fuera del terreno de juego, al lado opuesto de la mesa de control, a una distancia de 8.325 metros de la línea final, es decir alineadas con la parte superior de la línea de 3 puntos.
Durante los 2 últimos minutos del tiempo regular y del tiempo extra, cuando a un equipo se le asigna la posesión de la pelota en un tiempo fuera solicitado en cancha defensiva, dicha reposición se otorgará en la línea de saque ubicada en cancha ofensiva.(ANIBAL GARCIA-FIBA AMÉRICAS MAYO 2010.)
Art. 2.2.7 Semicírculos de no falta ofensiva
Estos semicírculos se identificarán en la cancha, bajo cada uno de los aros. La distancia desde el borde interior de los semicírculos será de 1.25 metros desde el punto central del aro en el piso.
Nunca una falta en ataque será sancionada si el contacto con el defensor ocurre dentro del semicírculo marcado y el defensa se encuentra parado.
“Por supuesto que este contacto será consecuencia de una dinámica normal del ofensivo después de disparar a la canasta, cualquier contacto que sea anormal o agresivo y que no sea parte del movimiento natural del ofensor, deberá ser sancionado de acuerdo a las reglas”.
Art.29 Veinticuatro Segundos (24 “)
Cuando el juego sea detenido y la reposición sea otorgada en la cancha ofensiva a consecuencia de las reglas y en base a las modificaciones, el dispositivo de 24 segundos será ajustado de la siguiente manera:
Si en el reloj de disparo quedan 14 segundos o más en el momento que el juego se detiene, la cuenta no será reciclada, es decir, sólo quedará el tiempo restante para disparar a la canasta en el momento en que el juego se detuvo.
Ejemplos:
1.- El equipo “B” controla la pelota en zona de ataque, restan 16 segundos para el disparo, y el equipo defensivo comete violación de pie o puño. LA CUENTA NO SERÁ RECICLADA Y SÓLO RESTARÁN 16 SEGUNDOS PARA EFECTUAR EL TIRO A LA CANASTA.
2.- El equipo “B” controla la pelota en cancha ofensiva, le quedan 17 segundos para efectuar un tiro al cesto, entonces el equipo “A” es sancionado con cualquier falta, ya sea personal, antideportiva, técnica, etc. LA CUENTA NO SE RECICLARÁ Y SÓLO RESTARÁN 17 SEGUNDOS PARA DISPARAR A LA CANASTA.
3.- Pero si un equipo controla la pelota en cancha de ataque y en el reloj de disparo quedan menos de 14 segundos y el equipo defensivo comete una infracción, ya sea violación o falta: LA CUENTA SERÁ RECICLADA A 14 SEGUNDOS PARA QUE EL EQUIPO OFENSIVO EFECTUE EL DISPARO AL CESTO.
Jaime Spinola
Art. 2.2.3 Área Restrictiva
Las áreas restrictivas ahora serán rectangulares; 4.90 metros de ancho x 5.80 metros de largo.
Art. 2.3.4 Área de lanzamiento de 3 puntos
Medirá 6.75 metros teniendo como referencia el centro del aro en el piso.
Art. 2.2.6 Líneas laterales de saque
Dos (2) líneas estarán marcadas fuera del terreno de juego, al lado opuesto de la mesa de control, a una distancia de 8.325 metros de la línea final, es decir alineadas con la parte superior de la línea de 3 puntos.
Durante los 2 últimos minutos del tiempo regular y del tiempo extra, cuando a un equipo se le asigna la posesión de la pelota en un tiempo fuera solicitado en cancha defensiva, dicha reposición se otorgará en la línea de saque ubicada en cancha ofensiva.(ANIBAL GARCIA-FIBA AMÉRICAS MAYO 2010.)
Art. 2.2.7 Semicírculos de no falta ofensiva
Estos semicírculos se identificarán en la cancha, bajo cada uno de los aros. La distancia desde el borde interior de los semicírculos será de 1.25 metros desde el punto central del aro en el piso.
Nunca una falta en ataque será sancionada si el contacto con el defensor ocurre dentro del semicírculo marcado y el defensa se encuentra parado.
“Por supuesto que este contacto será consecuencia de una dinámica normal del ofensivo después de disparar a la canasta, cualquier contacto que sea anormal o agresivo y que no sea parte del movimiento natural del ofensor, deberá ser sancionado de acuerdo a las reglas”.
Art.29 Veinticuatro Segundos (24 “)
Cuando el juego sea detenido y la reposición sea otorgada en la cancha ofensiva a consecuencia de las reglas y en base a las modificaciones, el dispositivo de 24 segundos será ajustado de la siguiente manera:
Si en el reloj de disparo quedan 14 segundos o más en el momento que el juego se detiene, la cuenta no será reciclada, es decir, sólo quedará el tiempo restante para disparar a la canasta en el momento en que el juego se detuvo.
Ejemplos:
1.- El equipo “B” controla la pelota en zona de ataque, restan 16 segundos para el disparo, y el equipo defensivo comete violación de pie o puño. LA CUENTA NO SERÁ RECICLADA Y SÓLO RESTARÁN 16 SEGUNDOS PARA EFECTUAR EL TIRO A LA CANASTA.
2.- El equipo “B” controla la pelota en cancha ofensiva, le quedan 17 segundos para efectuar un tiro al cesto, entonces el equipo “A” es sancionado con cualquier falta, ya sea personal, antideportiva, técnica, etc. LA CUENTA NO SE RECICLARÁ Y SÓLO RESTARÁN 17 SEGUNDOS PARA DISPARAR A LA CANASTA.
3.- Pero si un equipo controla la pelota en cancha de ataque y en el reloj de disparo quedan menos de 14 segundos y el equipo defensivo comete una infracción, ya sea violación o falta: LA CUENTA SERÁ RECICLADA A 14 SEGUNDOS PARA QUE EL EQUIPO OFENSIVO EFECTUE EL DISPARO AL CESTO.
Jaime Spinola
HISTORIA DEL CMAAB
COMISIÓN MUNICIPAL DE ÁRBITROS Y APUNTADORES DE BALONCESTO DE CANCUN
CMAAB
Surgio el 24 de enero del 2010, con una idea generalizada de hacer bien las cosas en el arbitraje en Cancun, Q Roo, el comite que lo integra es el siguiente: Representante: el Profr: Edwin G. Balan Ku, como Secretario el Profr: Dario Mejia Tovilla, en los Asuntos Técnicos: El Profr: Marco A. Zetina Flores, en las Finanzas el ing: nervin Bojorquez Ávila y en la Comisión de penas y sanciones el Tec: José Concepción Pech Balam, siendo necesario un color que nos distinguiera de toods los demás por votación unanime fue escogido el color naranja con blanco, jersey que fue encargado a la marca ATLETICA, asimismo fue diseñado un logo por el Técnico Juan Carlos García junto con el Ing. Nervin Bojorquez. En primera instancia para la formación fue la aprobación de manera democratica del Representante el Profr: Edwin Balan, seguidamente fue necesaria la afiliación a la ADEMEBA por medio del formato de Certificación y Registro 2010 organización que preside a Nivel Estatal el Profr: Ermilo Mijangos Estrada, posteriormente se realizó la afiliación al Instituto Municipal del deporte presidida por el entonces Lic. Alejandro Luna, mediante al Acta Constitutiva correspondiente para tener validez oficial, quien nos brindo todas las facilidades, al igual que el Subdirector del Instituto el Sr Jorge Gutierrez Manzanero, para el cumplimiento de los objetivos, acualmente contamos con la liga de Intersecundarias, Interprepas; Interregiones, Primera Fuerza varonil, Segunda Fuerza Popular Feménil en el Jacinto canek, teniendo en el roster pionero los siguientes árbitros: Antonio Isasi, Marco Zetina, Sara García, Ulises Angulo, Edwin Balan, Nervin Bojorquez, Manuel Pech, Raymundo Sánchez, Ana Lerma, José Pech, Carlos Remedios Figueroa, Dario Mejia, Wilder Campos, Luisa Pech, Luis Benito Montalvo, Mayra Tun, Geremi Espinosa, Evelin Janet, Jonathan Ramirez, Juan Carlos García, Evelyn Espinosa, Cristhian Ramirez y Román Borges.
jueves, 22 de julio de 2010
MISIÓN Y VISIÓN CMAAB
MISIÓN:
CONTRIBUIR AL CRECIMIENTO DEL ARBITRAJE EN QUINTANA ROO, PROPORCIONANDO UN SERVICIO PROFESIONAL, SERIO ALTAMENTE EFICAZ DE ARBITRAJE.
VISIÓN:
* SER UNA COMISIÓN DE ARBITRAJE QUE PROPORCIONE CONFIANZA, CREDIBILIDAD, HONESTIDAD,PUNTUALIDAD Y CAPACIDAD ACORDE A LA EVOLUCIÓN DE NUESTRO BALONCESTO EN QUINTANA ROO
CONTRIBUIR AL CRECIMIENTO DEL ARBITRAJE EN QUINTANA ROO, PROPORCIONANDO UN SERVICIO PROFESIONAL, SERIO ALTAMENTE EFICAZ DE ARBITRAJE.
VISIÓN:
* SER UNA COMISIÓN DE ARBITRAJE QUE PROPORCIONE CONFIANZA, CREDIBILIDAD, HONESTIDAD,PUNTUALIDAD Y CAPACIDAD ACORDE A LA EVOLUCIÓN DE NUESTRO BALONCESTO EN QUINTANA ROO
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